歷屆成果|第 1 屆專題實作・2016

基於 Reinforcement Learning 的遊戲 AI 開發強化

第一名 AI深度學習強化學習遊戲

  1. 報名
  2. 線上初賽
  3. 程式挑戰營
  4. YTP2026H2黑客松
  5. 海外參訪

出自第二階段專題實作(第 11 屆起改為黑客松)。

團隊

簡介

以 Lollipop 起手,嘗試讓電腦透過人工智慧在這個遊戲上玩得比人好;再將研究經驗與成果移轉至其他遊戲,並考慮更廣泛的 Machine Learning 方法應用至遊戲 AI。

同屆專題